4° Grado tuvo su primera experiencia de programación a través de CodeMonkey, un divertido juego de ar.code.org
El desafío principal fue ayudar al mono a comer bananas. Para eso, debían programar los movimientos necesario para que se moviera de un lado al otro y esquivara los obstáculos.
Compartimos algunas fotos, ¡que lo disfruten!